Sony rezygnuje z pecetowych portów single-player i wraca do gier na wyłączność – W co jest grane?

Joe Monster, ciekawostki, memy, humor i rozrywka

Witaj nieznajomy(a)

zaloguj się

lub

dołącz do nas

…NIECODZIENNIK SATYRYCZNO-PROWOKUJĄCY

Prześlij nam

Główna

Grupa FB

Krótkie

Blogi

Top

Archiwum

RSS

phone_android
Wersja mobilna

Galeria

Katalog

Najnowsze

Najpopularniejsze

Szukaj

Prześlij fotę

MonsterTV

Najnowsze

» Poczekalnia «

Top

MP3

Twoje ulubione

Szukaj

Katalog

Kolejka

Poleć film

Forum

Kawały Mięsne

Palma Pikczers

Hyde Park V

Fotoszopki

Głupie Pytania

Narzekalnia

Sportowe

Grajdołek

Pytania do redakcji

Quizy

Bojownicy

Mapa

Kalendarium

Zdjęcia

Kluby

Imprezy

Top

Online

Grupa FB

Trolle

Szaffa

» Wrzuć plik «

Filmy

Kawałki Mięsne

Palma Pikczers

HydePark

FotoSzopki

Filmożercy, Książkoholicy i Muzykanci

Moto Forum

Jestem nowy

Kuchnia Pełna Niespodzianek

Grajdołek Mistrzów

Głupie Pytania

Narzekalnia :>

Poezja Luźna

Półmisek Literata

Inteligentna Jazda

Pytania Do Redakcji

English Jokes & Life (en)

Sportowa Arena

Będę grał w grę

Sony rezygnuje z pecetowych portów single-player i wraca do gier na wyłączność – W co jest grane?

fedotido
·
7 marca 2026 05:12

5 445  

49  

15  

« nowszy

losuj

starszy »

W dzisiejszym odcinku:

Sony rezygnuje z pecetowych portów single-player i wraca do gier na wyłączność

Microsoft potwierdził nową konsolę z serii Xbox

Microsoft patentuje pomocnika w grach, który przejdzie za ciebie trudny fragment

Ubisoft oficjalnie potwierdza remake Assassin’s Creed: Black Flag

Roblox przyszłością branży gier? Tak uważa były dyrektor Square Enix

#1. Sony rezygnuje z pecetowych portów single-player i wraca do gier na wyłączność

Sony przez ostatnie lata konsekwentnie rozszerzało dostępność swoich największych produkcji poza konsole PlayStation, przenosząc część hitów na komputery osobiste. Na PC trafiły między innymi takie tytuły jak God of War, Horizon Zero Dawn czy The Last of Us, a porty często pojawiały się po kilku miesiącach lub latach od premiery konsolowej. Najnowsze doniesienia sugerują jednak, że japońska firma może wycofywać się z tej strategii i ponownie skupić się na budowaniu przewagi swojej platformy poprzez ekskluzywne produkcje dostępne wyłącznie na PlayStation 5.

Według informacji ujawnionych w raporcie Bloomberga Sony ma ograniczyć przenoszenie swoich dużych singleplayerowych gier na komputery. Z planów wydawniczych miały już zniknąć pecetowe wersje niektórych nadchodzących tytułów, w tym Ghost of Yotei oraz Saros od studia Housemarque, które mają pozostać dostępne wyłącznie na PS5. Jednocześnie zmiana nie oznacza całkowitego wycofania marki PlayStation z rynku PC, bo gry wieloosobowe oraz projekty tworzone przez zewnętrzne studia wciąż mogą trafiać na komputery, czego przykładami są m.in. Marathon, Death Stranding 2 czy Kena: Scars of Kosmora.

Decyzja ma być związana z kilkoma czynnikami, w tym rozczarowującą sprzedażą części portów na PC oraz obawami, że dostępność gier poza konsolą może osłabiać sprzedaż samego sprzętu PlayStation. Ekskluzywne produkcje od lat stanowią jeden z głównych elementów strategii Sony i pomagają wyróżnić ich platformę na tle konkurencji. Jednocześnie źródła podkreślają, że plany firmy mogą jeszcze ulec zmianie, a oficjalne stanowisko w tej sprawie nie zostało dotąd publicznie przedstawione.

#2. Microsoft potwierdził nową konsolę z serii Xbox

Microsoft potwierdził, że pracuje nad nową generacją swojej konsoli. Urządzenie funkcjonuje obecnie pod nazwą kodową Project Helix i ma w przyszłości zastąpić Xbox Series X oraz Xbox Series S. Informacja została ujawniona przez nową szefową działu Microsoft Gaming, Ashę Sharmę, która zapewniła, że firma wciąż rozwija własny sprzęt i nie zamierza rezygnować z konsolowego segmentu rynku.

The next generation of Xbox console: Project Helix
pic.twitter.com/YQUrCgCb9J

— Xbox (@Xbox)
March 5, 2026

Project Helix ma być znaczącym krokiem w stronę połączenia świata konsol i komputerów osobistych. Według zapowiedzi sprzęt pozwoli uruchamiać zarówno gry z biblioteki Xboxa, jak i produkcje przeznaczone na PC, co wpisuje się w strategię coraz większej integracji ekosystemów Windows i Xbox. Nowa platforma ma również oferować bardzo wysoką wydajność i powstać we współpracy z AMD, które przygotowuje dla niej dedykowany układ scalony.

Na razie Microsoft nie ujawnił szczegółów technicznych ani konkretnej daty premiery, podkreślając, że projekt znajduje się we wczesnej fazie rozwoju. Wstępne doniesienia sugerują jednak, że konsola może zadebiutować dopiero za kilka lat, a więcej informacji na temat jej możliwości ma zostać przedstawionych podczas branżowych wydarzeń i kolejnych prezentacji firmy.

#3. Microsoft patentuje pomocnika w grach, który przejdzie za ciebie trudny fragment

Microsoft uzyskał patent na rozwiązanie, które w przyszłości może pomóc graczom w przechodzeniu szczególnie trudnych fragmentów gier. Dokument opisuje system pozwalający tymczasowo przekazać kontrolę nad rozgrywką i

Leave a Comment